Los equipos participantes se dividen en grupos y se enfrentan dentro de su propio grupo. Sólo los mejores equipos de cada grupo avanzan a la final .
20
Sim
Casa,
equipos divididos en 4 grupos,
se clasifican 4 de cada grupo
Mejor x Peor [2] (Atendiendo a la clasificación general, incluyendo todos los grupos. El sistema está organizado en orden de rango todos en cada grupo y el montaje de la llave : primer general x último general, segundo general x penúltima general.)
Playoffs: Casa + Fuera
Juego final: Casa + Fuera
Partido por el tercer puesto: No
Desempate por goles de visitante: No
Otras informaciones
- Campeonato mata-mata com grupos
- 4 grupos com 5 equipes cada
- Os 4 melhores se classificam
- Chaveamento dos grupos:
Grupo A: 1º e 2º colocados da divisão 1, 8º 9º e 10º colocados da divisão 2
Grupo B: 1º e 2º colocados da divisão 2, 8º 9º e 10º colocados da divisão 1
Grupo C: 3º 4º e 5º colocados da divisão 1, 6º e 7º colocados da divisão 2
Grupo De: 3º e 4º ...
- Campeonato mata-mata com grupos
- 4 grupos com 5 equipes cada
- Os 4 melhores se classificam
- Chaveamento dos grupos:
Grupo A: 1º e 2º colocados da divisão 1, 8º 9º e 10º colocados da divisão 2
Grupo B: 1º e 2º colocados da divisão 2, 8º 9º e 10º colocados da divisão 1
Grupo C: 3º 4º e 5º colocados da divisão 1, 6º e 7º colocados da divisão 2
Grupo De: 3º e 4º colocados da divisão 2, 6º 7º e 8º colocados da divisão 1.
- Chaveamento do mata-mata: todos os clubes são colocados em um ranking e o melhor pega o pior, o segundo melhor pega o segundo pior, e por aí vai até chegar no 8º melhor contra o 8º pior.
- Os 8 melhores recebem premiação (quartas de final)
- Os critérios de desempate seguirão a seguinte ordem: Pontos, vitórias, saldo de gols, gols pró, gols contra (menos vazado), confronto direto.
- Cada jogador jogará com o time escolhido no início da liga!
- Vantagens de dois empates para melhor colocado na fase de grupos (somente se houver 2 empates.)
- Caso o saldo das 2 partidas do mata mata seja igual (exceto em caso de 2 empates) haverá terceira partida, na qual o jogador com a melhor colocação naiga terá a vantagem do empate.
- Apenas na final essas regras acima não são válidas.
- A final será disputada em jogos de ida e volta, sendo necessário terceiro jogo, será realizada em gol de ouro.
- Seguem as configurações nas quais, o convite da partida deve ser realizado:
Partidas no Menu: Amistosos Online
Duração do Tempo: 5 Minutos
Controles: Semi (Configuração obrigatória, para travar a opção de defesa clássica)
Tipo de Elenco: Online
Velocidade: Normal
OBS: O jogador mandante da partida que deve selecionar as opções acima.
É possível verificar se as configurações acima estão selecionadas e para isso, acesse a opção de configurações de controle e verifique se a opção de defesa clássica está desativada. Se estiver disponivel a mudança do tipo de defesa a ser usada, as configurações exigidas acima, não estão ativadas.
Caso verifique que as opções citadas não estejam conforme exigido, deve-se tirar uma foto e print imediatamente, antes dos 15 minutos de jogo e avisar seu adversário, para que a partida seja reiniciada do zero.
Caso seu adversário não proceda como devido, entre em contato com a administração do campeonato, informando o problema e anexando junto ao chamado, a foto e ou print de prova do ocorrido.
Deverá ser enviado o convite da partida, sempre o jogador mandante na tabela de classificação de cada campeonato. Caso o confronto seja de ida e volta, cada jogador deverá fazer um convite para os jogos.
Caso ultrapasse dos 15 minutos de jogo, reclamações não serão aceitas.
- Desconexão no meio da partida:
em caso de travamento, os prejudicados conversem entre si entrem em comum acordo e levem a situação aos administradores do campeonato.
O jogador que desconectar, sem aviso prévio, tem o seu placar zerado, independente de quantos gols tenha feito, e o jogador vencedor vencerá por 2 gols, ou caso tenha feito mais que isso, manterá o placar, exemplo:
Jogador x fez 4 gols e jogador y fez 2 gols. Jogador y desconecta, mantém os gols de x e zera-se os gols de y.
Placar final jogador x 4 jogador y 0
– Lag e desconexões
1 – Em caso de lag que atrapalhe o desenvolvimento do jogo, o player que se sentir prejudicado deve dar pause, mandar um chat ao adversário e interromper o jogo imediatamente, antes dos 15 minutos de partida. Caso ultrapasse este tempo de jogo, você estará assumindo por sua conta e risco as consequências da partida.
2 – Se cair a conexão, o jogo tem que ser reiniciado jogando apenas o tempo de jogo que restar para o término da partida.
3 – O placar da partida deve ser mantido o mesmo, ou seja, os jogadores jogarão apenas o tempo restante.
4 – O jogador que se desconectar por má fé e for reincidente por tal ato, será penalizado bruscamente pela organização.
5 - Caso os jogadores não consigam realizar conexão entre si para jogarem até o final do prazo de realização das partidas, será realizada uma partida offline, onde a CPU irá controlar os dois times, e o resultado final será computado.
REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS
- Os jogadores deverão marcar um horário, escolhido em comum acordo, para a realização da partida. Remarcações devem ser feitas com até 1h de antecedencia do horário previsto. E deverá avisar a administração sobre o motivo. Se por algum motivo uma das duas equipes não puder disputar a partida no horário marcado, e não tiver avisado previamente o motivo, ou simplesmente não aparecer, W.O para o que estiver online no horário marcado. Placar de 2x0.
- Todas as partidas terão 20 minutos de tolerância de atraso.
- As partidas serão realizadas em datas flexíveis, a tabela será gerada com o início do campeonato
- Datas ainda serão decididas
- Todas as partidas da fase de mata mata deverão ser transmitidas e deverão ter horário marcado.
- Falta de Fair Play (ofensas de qualquer tipo, discriminação, racismo e coisas do gênero) serão punidas com perda de pontos e até exclusão do campeonato segundo interpretação dos administradores)
Premiações:
Semi finais: jogador garante mais 30$
Final Jogador garante mais 30$
Campeão garante mais 40$
2 premiados com 40$ (3º e 4º)
1 premiado com 70$ (Vice campeão)
1 premiado com 110$ (Campeão)
Editar equipos/jugadores (cambio de otro, pero no incluir nueva ola).
Cambiar el nombre o información en este campeonato.
Configurar los usuarios que pueden entrar los resultados de partidos.
Al iniciar el torneo no está permitido:
Añadir equipos/jugadores (incluyendo nueva ola).
Cambiar la configuración general del torneo (formato, los grupos, las etapas ...).
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Antes de inscribirse, consulte con el administrador de lo torneo sobre las reglas.
Cuando se inscribe usted estará sujeto a las condiciones impuestas por el organizador.
Algunas ligas pueden no ser reales , perjudicando sus estadísticas.
El Arena17 no interfiere en la gestión de conflictos de ninguna manera (interpretación de las normas, discusiones internas o similiar).
El Arena17 no se hace responsable por las cantidades pagadas a un tercero.
Este es un torneo fifa20/ps4 .
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