On first stage, each of the competitors faces everyone else. The best ranked teams qualify for knockouts.
26
Sim
Single Match,
on single group,
classified 16 of each group
Best x Worst [1] (Group of "best" against the "worst". The group of "best" is composed of the top finishers in each group (re-ordered by ranking), ditto for the group of "worst" (the second placed). Mounting the brackets: first of the "best" x last of the "worst", etc ... .In this case there must be exactly 2 sorted by each group.)
Knockouts: Double Match
Final Match: Double Match
Third place match: Yes
Tiebreaker by away goals: No
Additional informations
REGULAMENTO LIGA SERIEDADE
1. INTRODUÇÃO
1.1 - Este regulamento foi desenvolvido com o intuito de informar e auxiliar os usuários da Liga Seriedade (PES PS4) no que diz respeito às regras e organização da mesma. O não cumprimento resultará em medidas disciplinares por parte da administração, que pode ser desde um simples aviso ou até o banimento do usuário.
1.2 - No ato da inscriç ...
REGULAMENTO LIGA SERIEDADE
1. INTRODUÇÃO
1.1 - Este regulamento foi desenvolvido com o intuito de informar e auxiliar os usuários da Liga Seriedade (PES PS4) no que diz respeito às regras e organização da mesma. O não cumprimento resultará em medidas disciplinares por parte da administração, que pode ser desde um simples aviso ou até o banimento do usuário.
1.2 - No ato da inscrição, o membro concorda com os termos descritos aqui e automaticamente aceita as medidas disciplinares, caso venha a quebrar qualquer item mencionado abaixo.
1.3 - Todo membro recém inscrito na Liga Seriedade tem o dever de ler com atenção o conteúdo deste documento, não podendo assim alegar seu desconhecimento.
1.4 - Em nenhuma hipótese será devolvida a taxa de inscrição.
2. REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS
2.1 - As partidas devem ser realizadas dentro dos prazos pré-definidos pelo calendário da liga, que estarão informados no painel. Os participantes devem combinar entre si a realização das partidas. Caso isso não ocorra, e a partida não seja disputada ao fim do prazo, uma das partes será declarada como desistente, e será aplicado o WO a favor do adversário que cumpriu a regra.
2.2 - O WO é aplicado com base no agendamento no privado do WhatsApp, onde o player deixa um dia e horário que estará online para realizar a partida.
2.3 - Se o adversário não responder será aplicado o WO automático a favor do participante que procurou a realização da partida. Não serão aceitas mensagens no último dia do prazo.
3. MANIPULAÇÃO DE RESULTADOS
3.1 - Qualquer tentativa, com ou sem sucesso, de combinação de resultados dos jogos, assim como, tentativa de cancelar um resultado de empate que seja prejudicial para um dos times, será penalizada. Exemplo: em caso de empate, propor ao adversário um novo jogo. Em caso de denúncia, o time que sugeriu a contravenção perderá o ponto conquistado sendo reincidente será convidado a se retirar da liga. As acusações relacionadas a isto, deverão ser enviadas com provas para o administrador no privado.
4. ANTI-JOGO
4.1 - “Gaiolar”, “pesar” ou “derrubar” a conexão, combinar resultado, fazer gols contra são consideradas atitudes antidesportiva, e não serão toleradas na liga. Caso alguma dessas situações ocorra e sejam comprovadas pelo administrador, o participante infrator será até mesmo expulso da liga.
5. CONEXÃO
5.1 - Acusações de lag devem ser feitas ao administrador da liga.
5.2 - Incompatibilidade de conexão: No caso de dois usuários não conseguirem jogar, será aplicado WO duplo. Porém não haverá punição para este WO. Cabe aos usuários buscarem um meio para realização da partida, indo até outro lugar para jogar por exemplo.
6. DA DESCONEXÃO
6.1 - Caso a conexão não esteja boa o suficiente para realizar a partida, a parte lesada deve sair do jogo (simplesmente o fechando), e comunicar ao adversário e ao administrador o motivo da desconexão. Para tanto, considerar a desconexão de acordo com o critério do parágrafo segundo citado acima.
6.2 - Quanto à desconexão no meio das partidas da liga seguiremos as orientações, tanto por parte do SERVER ou qualquer um dos participantes da partida fica definido o seguinte:
- Quando a conexão cair, deve ser observado o tempo que caiu e o placar neste exato momento, devendo ser iniciada uma nova partida e acrescentar 5 minutos (do tempo no jogo) ao tempo restante.
• Se a conexão cair aos 40 minutos do 1º tempo, deverá ser iniciada uma nova partida e jogar até os 10 minutos do 2º tempo.
• Se a conexão cair aos 30 minutos do 2º tempo, deverá ser iniciado uma nova partida e jogar até os 20 minutos do 1º tempo.
- Caso houver jogadores a menos, ao iniciar a partida, devem forçar a expulsão do mesmo jogador e começar a contagem dos minutos a partir desse ponto.
6.3 - Caso a desconexão se dê por parte de um dos dois participantes, o administrador deve informado. Desta forma, pode-se ter um maior controle de quando estão ocorrendo as desconexões. As regras, no entanto, mantêm-se as mesmas quanto ao placar e tempo restante que deverá ser jogado.
6.4 - Se fizer o jogo até o seu final, não é passível de reclamação, jogo terminado é jogo aceito.
7. DAS RECLAMAÇÕES
7.1 - Qualquer caso de reclamação/crítica, denúncia de jogadores cometendo atos ilícitos, desconexão, suspeita de lag intencional, ou qualquer outra devem ser feitas no privado do administrador.
7.2 - Devemos evitar acusações sem provas concretas contra outros participantes, seja sobre alteração de overall de jogadores, ou alguma outra irregularidade. Poderão ser usadas mensagens enviadas no grupo da liga para comprovação de que você está sendo acusado injustamente.
8. ANOTAÇÕES IRREGULARES
8.1 - Não insira nenhuma informação falsa no painel. Jamais poste um resultado falso para uma partida. É de responsabilidade do vencedor (quando houver) postar de forma fiel os detalhes da partida assim como o outro usuário deve obrigatoriamente, antes de confirmar, conferir se os dados estão todos corretos.
9. DISPOSIÇÕES FINAIS
9.1 - Sugestões ou críticas que sejam construtivas serão bem aceitas pela moderação, basta que sejam enviadas por mensagem privada. Desde que a mesma seja interessante, a administração poderá implementar tal sugestão ao regulamento.
9.2 - Demais situações não constantes neste regulamento serão analisadas pelos administradores da liga.
9.3 - A administração se reserva no direito de mudar qualquer regra sem aviso-prévio.
Condição: Aleatório
Duração da partida: 10 minutos
Nº de substituições: 5
Nº de pauses para sub.: 3
Lesões: Ligado
Período: Noite
Estação do ano/clima: Verão ou inverno/bom
Altura da grama: Normal
Condições do campo: Normal
Edit teams/players (exchange for another, but not include new slot).
Change the name or additional informations about tournament.
Configure who can enter the results of matches.
When starting the tournament is NOT allowed:
Add teams/players (include new slot).
Change the tournament general settings (format, groups, stages ...).
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