O não conhecimento das regras NÃO exime, nem redime, o jogador de culpa pelos seus atos, muito pelo contrário, o mesmo será cobrado quanto a elas para o bom andamento do campeonato.
Por isso, leia as regras antes de se inscrever.
1. Configurações de jogo
Duração do tempo: 6 MINUTOS
Controles: SEMI (Defesa Tática padrão)
Velocidade: NORMAL
Tipo do elenco: PERSONALIZADO
2. Para a garantia dos jogadores sobre a defesa tática, envie o convite na opção de controle “semi”, pois nesta opção não tem como nenhum dos dois alterar a defesa tática para a clássica.
3. Velocidade de Conexão e Latência
Se a latência da internet estiver ruim (laranja ou vermelho) para qualquer jogador, saiam do jogo e façam outro, pois não serão aceitas reclamações sobre este assunto e nem tumultos após o jogo ter sido realizado.
4. Em caso de perda de conexão, será considerado o seguinte:
Mantém-se o resultado do jogo e reinicia-se nova partida no determinado tempo em que caiu a primeira conexão. Exemplo: Conexão caiu ao 60 minutos, novo jogo e iniciado e joga-se o restante do tempo (ou seja, +30 minutos), somando-se, caso saiam gols, ao resultado anterior.
4.1. Caso os 2 jogadores entrem em consenso pleno, prevalecerá o combinado.
4.2. Caso algum dos dois jogadores saia do jogo por vontade própria (sem uma justificativa aceitável), o placar será dobrado em favor do adversário.
5. Agendamento de Jogos
Utilize o PV (privado) no WhatsApp (ou qualquer outra forma de contato com seu adversário) para agendar os jogos. Faça o máximo de agendamentos possíveis. Obs: Caso marque um horário com seu adversário e o mesmo não comparecer e não der uma justificativa sobre, o mesmo levará derrota no confronto.
5.1. Não serão considerados como agendamento os chamados feitos no grupo do campeonato. O grupo existe para a interação e postagem de resultados. Avisar que está “online” podem ser feitos, porém prevalecerá o combinado via PV.
6. Elencos
É expressamente proibida a edição (editar) do overall do(s) jogador(es). Caso seja pego, o jogador será punido e sujeito a exclusão do campeonato.
6.1. Qualquer jogador ou a administração poderá, se houver alguma desconfiança quanto ao item acima, solicitar vídeos, transmissões de partidas, fotos e/ou outros meios de comprovação, a qualquer momento e sem aviso prévio.
7. É expressamente proibido fazer “cera” (com o goleiro, ou segurar o jogo nas laterais), casa ocorra esta desagradável situação, cabe ao denunciante fazer vídeo do ocorrido e passar para a administração. Caso seja comprovada a denúncia, o jogo será refeito e o responsável advertido.
8. É expressamente proibido agressões contra qualquer dos oponentes, seja no grupo da competição, em particular ou durante a partida. Caso ocorra, o jogador será punido.
9. WO’s
9.1. Aplicação de WOs: Para a aplicação do WO, nossa equipe analisará os agendamentos feitos através de prints do Whatsapp que mostram CLARAMENTE as tentativas de agendamento de jogos. WO será aplicado o saldo de 1x0 ao jogador que comprovar o WO. Jogos sem agendamentos e sem comprovação via prints do whatsapp, serão desconsiderados, e os jogos serão aplicados o placar de 0x0, não beneficiando nenhum dos participantes. Na fase mata-mata é de extrema importância que o agendamento ocorra dentro do prazo, pois o não agendamento eliminará um ou os dois participantes. Os horários de agendamento deverão seguir sempre o horário oficial de Brasília.
9.2. Façam ao menos 3 chamados à seus adversários, em dias distintos, durante o prazo das rodadas liberadas. Caso o 1º chamado (mesmo que tenha sido um único) não tenha resposta até o fim do campeonato, WO direto.
9.3. Jogos em que for comprovado a não realização por problemas alheios aos jogadores (Erros de NAT, EA offline, etc) serão considerados como empatados, e aplicados o resultado de 0x0. Esse tipo de problema não é de responsabilidade da administração da Liga, em fase mata mata passa o time de melhor campanha.
9.4. O jogador que não realizar nenhum jogo decorridos 5 dias da abertura da rodada sem justificar a ausência, será automaticamente excluído do campeonato.
9.5. É necessário ter realizado ao menos 50% dos jogos até a metade do prazo. Cada caso será analisado pela administração e o jogador que não atingir a meta poderá ser excluído do campeonato.
9.6. Caso um jogador abandone o campeonato com menos de 50% dos jogos será aplicado WO em TODOS os jogos ou substituído o jogador. Se o mesmo tiver 50% ou mais jogos será aplicado WO apenas nos jogos restantes, de acordo com as demais regras de WO.
10. Publicação de resultados
Os resultados são publicados pelos próprios jogadores, e podem ser alterados caso haja algum erro de digitação. Porém é de obrigação dos jogadores tirarem foto dos resultados guardarem para eventual dúvida (NÃO é necessário mandar a foto no grupo do whats app). Qualquer problema quanto a informação do placar deve ser levada à administração.
§Parágrafo único
As punições consistem em:
1ª ocorrência = Advertência;
2ª ocorrência = Perda de pontuação no campeonato vigente e/ou eliminação;
3ª ocorrência = Expulsão da competição e anulação dos resultados;
4ª ocorrência = Banimento do jogador da Liga e cadastro no sistema de negativação.
11. Após sua inscrição, entre em contato com o administrador.
11.1. É obrigatório que todos os usuários cadastrados tenham em seu perfil as informações de WhatsApp, PSN
Edit teams/players (exchange for another, but not include new slot).
Change the name or additional informations about tournament.
Configure who can enter the results of matches.
When starting the tournament is NOT allowed:
Add teams/players (include new slot).
Change the tournament general settings (format, groups, stages ...).
How the draft works
The draw is not yet started, only prepared to receive the spectators.
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The draw can not be undone or canceled.
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Share the link of the draw for participants follow live.
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Before signing up , check with the tournament administrator about the rules.
When you sign up you will be subject to the conditions imposed by the organizer.
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This is a tournament fifa17/ps4 .
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