As equipes participantes estão divididas em grupos e se enfrentam, dentro do seu próprio grupo. Apenas as melhores equipes de cada grupo avançam para fase final.
20
Sim
Somente ida,
equipes divididas em 4 grupos,
classificam-se 4 de cada grupo
Melhor x Pior [2] (Considerando a classificação geral, incluindo todos os grupos. O sistema organiza por ordem de classificação todos os classificados de cada grupo e monta a chave: primeiro geral x último geral, segundo geral x penúltimo geral.)
Mata-mata: Ida + volta
Jogo final: Ida + volta
Disputa do terceiro lugar: Não
Desempate por gols fora de casa: Não
Outras informações
- Campeonato mata-mata com grupos
- 4 grupos com 5 equipes cada
- Os 4 melhores se classificam
- Chaveamento dos grupos:
Grupo A: 1º e 2º colocados da divisão 1, 8º 9º e 10º colocados da divisão 2
Grupo B: 1º e 2º colocados da divisão 2, 8º 9º e 10º colocados da divisão 1
Grupo C: 3º 4º e 5º colocados da divisão 1, 6º e 7º colocados da divisão 2
Grupo De: 3º e 4º ...
- Campeonato mata-mata com grupos
- 4 grupos com 5 equipes cada
- Os 4 melhores se classificam
- Chaveamento dos grupos:
Grupo A: 1º e 2º colocados da divisão 1, 8º 9º e 10º colocados da divisão 2
Grupo B: 1º e 2º colocados da divisão 2, 8º 9º e 10º colocados da divisão 1
Grupo C: 3º 4º e 5º colocados da divisão 1, 6º e 7º colocados da divisão 2
Grupo De: 3º e 4º colocados da divisão 2, 6º 7º e 8º colocados da divisão 1.
- Chaveamento do mata-mata: todos os clubes são colocados em um ranking e o melhor pega o pior, o segundo melhor pega o segundo pior, e por aí vai até chegar no 8º melhor contra o 8º pior.
- Os 8 melhores recebem premiação (quartas de final)
- Os critérios de desempate seguirão a seguinte ordem: Pontos, vitórias, saldo de gols, gols pró, gols contra (menos vazado), confronto direto.
- Cada jogador jogará com o time escolhido no início da liga!
- Vantagens de dois empates para melhor colocado na fase de grupos (somente se houver 2 empates.)
- Caso o saldo das 2 partidas do mata mata seja igual (exceto em caso de 2 empates) haverá terceira partida, na qual o jogador com a melhor colocação naiga terá a vantagem do empate.
- Apenas na final essas regras acima não são válidas.
- A final será disputada em jogos de ida e volta, sendo necessário terceiro jogo, será realizada em gol de ouro.
- Seguem as configurações nas quais, o convite da partida deve ser realizado:
Partidas no Menu: Amistosos Online
Duração do Tempo: 5 Minutos
Controles: Semi (Configuração obrigatória, para travar a opção de defesa clássica)
Tipo de Elenco: Online
Velocidade: Normal
OBS: O jogador mandante da partida que deve selecionar as opções acima.
É possível verificar se as configurações acima estão selecionadas e para isso, acesse a opção de configurações de controle e verifique se a opção de defesa clássica está desativada. Se estiver disponivel a mudança do tipo de defesa a ser usada, as configurações exigidas acima, não estão ativadas.
Caso verifique que as opções citadas não estejam conforme exigido, deve-se tirar uma foto e print imediatamente, antes dos 15 minutos de jogo e avisar seu adversário, para que a partida seja reiniciada do zero.
Caso seu adversário não proceda como devido, entre em contato com a administração do campeonato, informando o problema e anexando junto ao chamado, a foto e ou print de prova do ocorrido.
Deverá ser enviado o convite da partida, sempre o jogador mandante na tabela de classificação de cada campeonato. Caso o confronto seja de ida e volta, cada jogador deverá fazer um convite para os jogos.
Caso ultrapasse dos 15 minutos de jogo, reclamações não serão aceitas.
- Desconexão no meio da partida:
em caso de travamento, os prejudicados conversem entre si entrem em comum acordo e levem a situação aos administradores do campeonato.
O jogador que desconectar, sem aviso prévio, tem o seu placar zerado, independente de quantos gols tenha feito, e o jogador vencedor vencerá por 2 gols, ou caso tenha feito mais que isso, manterá o placar, exemplo:
Jogador x fez 4 gols e jogador y fez 2 gols. Jogador y desconecta, mantém os gols de x e zera-se os gols de y.
Placar final jogador x 4 jogador y 0
– Lag e desconexões
1 – Em caso de lag que atrapalhe o desenvolvimento do jogo, o player que se sentir prejudicado deve dar pause, mandar um chat ao adversário e interromper o jogo imediatamente, antes dos 15 minutos de partida. Caso ultrapasse este tempo de jogo, você estará assumindo por sua conta e risco as consequências da partida.
2 – Se cair a conexão, o jogo tem que ser reiniciado jogando apenas o tempo de jogo que restar para o término da partida.
3 – O placar da partida deve ser mantido o mesmo, ou seja, os jogadores jogarão apenas o tempo restante.
4 – O jogador que se desconectar por má fé e for reincidente por tal ato, será penalizado bruscamente pela organização.
5 - Caso os jogadores não consigam realizar conexão entre si para jogarem até o final do prazo de realização das partidas, será realizada uma partida offline, onde a CPU irá controlar os dois times, e o resultado final será computado.
REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS
- Os jogadores deverão marcar um horário, escolhido em comum acordo, para a realização da partida. Remarcações devem ser feitas com até 1h de antecedencia do horário previsto. E deverá avisar a administração sobre o motivo. Se por algum motivo uma das duas equipes não puder disputar a partida no horário marcado, e não tiver avisado previamente o motivo, ou simplesmente não aparecer, W.O para o que estiver online no horário marcado. Placar de 2x0.
- Todas as partidas terão 20 minutos de tolerância de atraso.
- As partidas serão realizadas em datas flexíveis, a tabela será gerada com o início do campeonato
- Datas ainda serão decididas
- Todas as partidas da fase de mata mata deverão ser transmitidas e deverão ter horário marcado.
- Falta de Fair Play (ofensas de qualquer tipo, discriminação, racismo e coisas do gênero) serão punidas com perda de pontos e até exclusão do campeonato segundo interpretação dos administradores)
Premiações:
Semi finais: jogador garante mais 30$
Final Jogador garante mais 30$
Campeão garante mais 40$
2 premiados com 40$ (3º e 4º)
1 premiado com 70$ (Vice campeão)
1 premiado com 110$ (Campeão)
Editar equipes/jogadores (trocar por outro, mas não incluir nova vaga).
Alterar o nome ou observações sobre o campeonato.
Configurar quem pode informar os resultados das partidas.
Ao iniciar o campeonato NÃO é permitido:
Adicionar equipes/jogadores (incluir nova vaga).
Alterar as configurações gerais do campeonato (formato, grupos, fases ...).
Importante
Antes de inscrever-se, informe-se junto ao administrador do campeonato sobre as regras.
Ao se inscrever você estará sujeito às condições impostas pelo organizador.
Alguns campeonatos podem não ser reais, prejudicando as suas estatísticas.
O Arena17 não interfere em conflitos de administração em hipótese alguma (interpretação de regras, discussões internas ou similiares).
O Arena17 não se responsabiliza por valores pagos à terceiros.
Este é um campeonato fifa20/ps4 .
Aviso
Caso você não reconheça este participante recomendamos entrar em contato com o mesmo, antes de aprovar a inscrição. Alguns jogadores podem não estar cientes das regras, prejudicando o andamento do seu campeonato.
Aviso
Tem certeza que deseja reprovar esta inscrição?
Aviso
Tem certeza que deseja rejeitar este convite?
Importante
Tem certeza que deseja cancelar sua inscrição?
Você perderá sua vaga neste campeonato. Você pode entrar em contato com o administrador deste campeonato utilizando o chat.
Importante
Marque apenas como "relâmpago" caso este campeonato seja de curta duração e esteja prestes a começar. O destaque dura 3 horas e fica visível em MENU > RELÂMPAGO.
Este realmente é um torneio relâmpago?
Inscrição
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Ao se inscrever você estará sujeito às condições impostas pelo organizador.
Alguns campeonatos podem não ser reais, prejudicando as suas estatísticas.
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