The teams are divided into groups and they face each other. Only the best teams from each group move on to the finals.
64
Sim
Single Match,
teams divided into 8 groups,
classified 4 of each group
Best x Worst [2] (Considering the general classification, including all groups. The system organizes by ranking order all in each group and assembles the brackets: first general x last general second general x general penultimate.)
Knockouts: Double Match
Final Match: Double Match
Third place match: Yes
Tiebreaker by away goals: No
Additional informations
★REGRAS COPA DAS ESTRELAS★
★1- Os times terão força mínima de 4300, o player que jogar com a força abaixo tomara
W.O, o mesmo deve ser provado com print ou vídeo.
★2-Os jogos da fase de grupos serão apenas jogos de ida e terá o limite passado pelos
ADMS para serem realizados, o não cumprimento do dia e do horário passado pelo ADM,
após esse período não será aceito o resul ...
★REGRAS COPA DAS ESTRELAS★
★1- Os times terão força mínima de 4300, o player que jogar com a força abaixo tomara
W.O, o mesmo deve ser provado com print ou vídeo.
★2-Os jogos da fase de grupos serão apenas jogos de ida e terá o limite passado pelos
ADMS para serem realizados, o não cumprimento do dia e do horário passado pelo ADM,
após esse período não será aceito o resultado e o adversário que não apareceu para fazer
os jogos dentro desse prazo tomará W.O
OBS: OS JOGOS DA SEMIFINAL VÃO SER TRANSMITIDOS, E CADA PLAYER
TRANSMITE UM JOGO. CASO OCORRA O TERCEIRO JOGO DEVIDO A MESMA
QUANTIDADE DE GOLS. O PLAYER QUE FEZ A TRANSMISSÃO DA PRIMEIRA FARÁ
A TERCEIRA.
★3- O não cumprimento da regra atacará em W.O para o player que não quis ou não pode
jogar dentro desse prazo, Salvo se o jogo apresentar erro, queda de energia ou algum
acidente ou doença ao player ou familiares. Tendo assim que prova o erro do jogo ou
queda de energia no mesmo instante, com vídeo, data e hora a falta dessa prova poderá
toma W.O ou punição de 1 gol. Avisar antecipadamente o ocorrido ( em caso de doença ou
acidente) E terá o período passado pelos ADMS para realizar o mesmo.
★4-O erro do jogo deverá ser provado com print com o horário e marcação no grupo, se o
erro permanecer o jogo terá o placar de 0x0.
( Erro referente a não conexão com o adversário)
★5- O player pode usar qualquer time, pois no arena será representado pelo logo do clã.
Caso o mesmo não participe de nem um, será representado pela logo da liga da estrelas
(Membro LDE)
★6- O jogo começa a partir do momento que aparece a escalação do time, sair da partida
por que o time veio "ruim" será considerado como uma infração, e começará a partida com
1 gol contra, por isso se for falha do servidor o erro deverá o erro deverá ser provado com
print, a inexistência do print levará a punição de 1 gol
★7- Os players deverão fazer 2 testes de internet, ambos em vídeo. O primeiro teste
será antes do início da primeira partida, saindo da conversa com seu adversário e entrando
no aplicativo SPEED testado e enviado logo em sequência. Após isso vem o segundo teste,
também saindo da conversa com seu adversário e deixando a gravação no mínimo até o
momento que aparecem os escudos dos times e o campo.
Não nos responsabilizamos se começar o jogo sem os devidos testes citados.
O adversário que se negar fazer o teste poderá receber W.O
O teste aceitável para um bom andamento do campeonato será:
DOWNLOAD:5MB
UPLOAD:2MB
PING:MAX 20
JITTER:MAX 10
PERDA DE DADOS:MAX 2%
OBS: Se no teste de internet o jogador não estiver com uma conexão aceitável até o
horário limite será aplicado o W.O.
★8- Se por acaso o jogo sair antes dos 20MIN de cada tempo a partida poderá ser jogada
novamente, isso só valerá para partidas anuladas pelo servidor, se nesse período já estive
acontecido gol o mesmo será agregado. Os jogadores deverão esperar até o encerramento
do jogo quando dá a mensagem de "VOCÊ VENCEU" OU "VOCÊ PERDEU". Deverão
então tirar o print mostrando essa mensagem, o jogador com a mensagem de "VOCÊ
PERDEU", recomeça a partir com o placar que estava agregando 1 gol ao adversário como
punição, e se o jogo cair duas vezes a vitória será do adversário.
★9- Se o jogador sair do jogo com seu adversário no contra ataque impedindo o mesmo de
realizar o gol e isso for provado a "Má Fé" será agregado 1 gol o mesmo acontece caso o
adversário saia por estar perdendo por goleada. Isso deve ser provado com print ou vídeo
★10- O participante que tiver atitude desrespeituosa com palavrões e palavras ofensivas
com o outro e isso for provado o mesmo será removido automaticamente após uma
advertência e não terá seu dinheiro reembolsado, isso vale também para qualquer tipo de
pornografia Ex: figurinhas fotos ou vídeos.
★11- O jogo que não for feito dentro do prazo estipulado terá uma punição de +1 ponto
para ambos. Caso ambos não se pronunciarem referente a não realização do jogo
OBS: O JOGO TERÁ UM PLACAR DE 0X0 PORÉM NEM UMA DAS EQUIPES FICA
COM O PONTO DO EMPATE.
★12- O valor da inscrição é de R$15,00 e deverá ser feita antes do começo do
campeonato. O comprovante do depósito ou transferência deverá ser enviado no PV do
ADM.
★13- O participante que sair do campeonato após ter pago a inscrição e já tiver realizado o
sorteio dos grupos não terá reembolso.
(CASO O MESMO QUEIRA SER SUBSTITUIDO ISSO SÓ ACONTECERÁ SE O MESMO
NÃO TIVER FEITO NEM UM JOGO APÓS O SORTEIO E FALTANDO 3 DIAS PARA O
FIM DA FASE.)
★14- Ao final de cada partida mande o print do resultado no grupo marque um dos ADMS o
jogo que não for informado não será atualizado até a correção, e se o mesmo não for
corrigido será como se não tivesse feito o jogo e será aplicado a regra 11, os players tem
um limite de 10MIN para mandar o print do jogo depois do horário. É importante que mande
o resultado da segunda tela que mostra o nome do player e do clã.
★15- Ao indentificar seu adversário combine o seu jogo no PV do mesmo, pois isso provará
que você procurou para realizar o jogo, e não ligue para o adversário sem sua permissão.
Caso o adversário marque um horário e o mesmo não comparecer dentro do prazo de
30min para justificar o mesmo tomara W.O.
★17- O jogo ser feito com o tempo padrão das partidas, ou terá w.o para o adversário que
mudar. Apenas o jogo da fase de Mata-Mata será de 8 minutos, caso o player responsável
pela mudança não o faça será aplicado 1 gol de punição.
(Obs: Para solicitar a punição de 1 gol devesse apresentar prova que não ouve a mudança
do mesmo)
★18- Não é permitido o uso do VPN, a menos que seja comunicado a seu adversário antes
de recomeçar o jogo e o mesmo aceite o uso.
★19- É proibido aboicar-se do ataque antes dos 85min, fazendo assim a famosa "Gaiola",
caso o adversário faça isso antes desse período e for provado com vídeo o mesmo tomara
W.O.
Obs: Caso ocorra algo que não esteja citado nas regras o presidente da copa irá
analisar o assunto e tomara as devidas ações.
(Resenha é uma coisa, desrespeito é outra! Bom jogo a todos)
Gerson Guimarães PRESIDENTE DA COPA DAS ESTRELAS INDIO
EFOOTBALL 2022.
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