The teams are divided into groups and they face each other. Only the best teams from each group move on to the finals.
12
Sim
Double Match,
teams divided into 2 groups,
classified 2 of each group
Best x Worst [1] (Group of "best" against the "worst". The group of "best" is composed of the top finishers in each group (re-ordered by ranking), ditto for the group of "worst" (the second placed). Mounting the brackets: first of the "best" x last of the "worst", etc ... .In this case there must be exactly 2 sorted by each group.)
Knockouts: Single Match
Final Match: Single Match
Third place match: Yes
Tiebreaker by away goals: No
Additional informations
REGRAS DO CAMPEONATO:
*RESPEITO*
✳ *Respeito acima de tudo* Jogador que ficar com ironia, deboches, xingamentos, desrespeitar o adversário, iniciar tumultos dentro do grupo, estará sujeito a desclassificação do campeonato.
*ANTIJOGO*
✳ É proibido o antijogo nas partidas _(tocar a bola entre o goleiro e as zagueiros em forma de zombaria, abdicando do ataque)_ *Punição: W.O*
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REGRAS DO CAMPEONATO:
*RESPEITO*
✳ *Respeito acima de tudo* Jogador que ficar com ironia, deboches, xingamentos, desrespeitar o adversário, iniciar tumultos dentro do grupo, estará sujeito a desclassificação do campeonato.
*ANTIJOGO*
✳ É proibido o antijogo nas partidas _(tocar a bola entre o goleiro e as zagueiros em forma de zombaria, abdicando do ataque)_ *Punição: W.O*
_Se o jogador for denunciado duas vezes com comprovação de video, será *desclassificado* do campeonato._
✳ É proibido sair da partida sem motivo, o jogo começa a partir do momento que aparece a escalação do time. Apartir desse ponto, o jogador que sair da partida terá 1 gol de saldo acrescentado ao adversário.
_Exceção: Condição de jogo ruim(travando ou lag no primeiro tempo)_
*CONDICÕES DE JOGO*
✳ Se as condições de jogo estiverem ruins (travando, com lag), *o jogador terá o direito de sair a qualquer momento do 1° Tempo ou no intervalo,* tirar o print que comprove o tempo e enviar aos ADMs, caso o jogo esteja com algum dos times com vantagem no placar, *permanecerá e será somado com o resultado da outra partida.*
✳ Para sair do jogo a bola não pode estar no ataque, ou seja, com chance de gol,
preferencialmente sair quando estiver no meio de campo ou a bola fora de jogo, caso no print seja comprovado chance real de gol, será analisado pelos ADMs e se for o caso será validado o gol ao adversário.
✳ O jogo requer uma internet estável para se ter uma jogabilidade avançada, neste sentido, recomenda-se que se faça um teste na internet local para analisar se as condições para jogo estão favoráveis.
Um técnico pode pedir, a qualquer momento, antes da partida e/ou depois da partida, o teste de internet do seu adversário, este terá 5min para apresentar o referido teste.
_Os padrões aceitáveis para o jogo, segundo o aplicativo é:
DOWNLOAD e UPLOAD - mínimo 2MB;
PING - máximo 50ms;
JINTTER - máximo 50ms;
PERDA DE PACOTE - máximo 2%._
_Observação: Se no teste de internet de um jogador não esteja com uma conexão aceitável será aplicado o *W.O.*_
*TIME/ESCUDO*
✳ O jogador tem como obrigação jogar com o escudo do seu time escolhido.
_Punição: Adversário entrará com 1 gol de saldo._
*REGRAS ADICIONAIS*
1. O player que estiver tomando goleada e sair do jogo antes de terminar *será acrescentado 3 gols ao adversário*.
2. Caso o participante seja chamado no privado do whatsapp para a partida e o mesmo não responda será *Punido com W.O* (1x0 )por não responder , mediante o print da conversa.
3. O tempo da partida deverá ser alterado, deixando o 10min.
4. Todas as partidas terão 24h para serem realizadas à partir da liberação da rodada, divulgada no grupo.
Passado o tempo, se ambas as equipes não se manifestem, será dado o resultado de 0x0.
5. Partidas que não forem conectadas por erros de internet poderá ser prorrogada pelo ADM, caso permaneça o erro *será dado empate aos jogadores*.
Teams registered
No subscribed teams.
Created on 14/Apr/2020
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Edit teams/players (exchange for another, but not include new slot).
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Add teams/players (include new slot).
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